Kas & World Of Warcraft " Var Iemācīt Jums Par Jūsu Ceļošanas Stilu - Matador Network

Satura rādītājs:

Kas & World Of Warcraft " Var Iemācīt Jums Par Jūsu Ceļošanas Stilu - Matador Network
Kas & World Of Warcraft " Var Iemācīt Jums Par Jūsu Ceļošanas Stilu - Matador Network

Video: Kas & World Of Warcraft " Var Iemācīt Jums Par Jūsu Ceļošanas Stilu - Matador Network

Video: Kas & World Of Warcraft
Video: Ладдерные приключения 2024, Novembris
Anonim
Image
Image
Image
Image

Warcraft spēlētāji varonīgi pozē.

Gan ceļotājiem, gan spēlētājiem patīk aizbēgt. Veiciet Bārtula testu, lai atrastu to, ko vēl ceļotāji var mācīties no tiešsaistes lomu spēlēm.

KAD MANAIS LATVISKĀkais pārgājiens uz ekspedīciju beidzas, videospēles ir viena no nedaudzajām aktivitātēm, kas, lai cik dīvaini izklausītos, ir spējīgas padarīt manu piedzīvojumu labāku.

Jo īpaši es runāju par tādām spēlēm kā Warcraft (vai pareizāk sakot, Warcrack).

Pārsvarā no 11 miljoniem Warcraft abonentu - un tas neietver pārējo MMORPG (Masveidīgi vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēlēšanas) kopienu - padariet to par laikmetīgu sastāvdaļu mūsu kiberkultūras kasetei neatkarīgi no tā, vai mums tas patīk vai nē.

Tiešsaistes spēles sākumā varētu šķist gluži pretējas ceļošanai, taču līdzības ir pārsteidzošas.

Cilvēki kļūst par spēlētājiem daudzu to pašu iemeslu dēļ, no kuriem cilvēki kļūst par ceļotājiem (lasīt: eskapisms). Tādējādi spēlētājiem un ceļotājiem jau ir kaut kas kopīgs.

Man patīk satikt jaunus draugus un izmantot komandas darbu, lai izpildītu virkni skaidru uzdevumu. Plus, pikseļota priekšgala un bultiņas izšaušana ir savādi ārstnieciska. Vai tas ir dīvaini?

Bārtļa tests

1970. gadu beigās jauns anglis ar vārdu Ričards Bārts izveidoja pirmo MUD jeb Multi-User Dungeon (mūsdienu MMORPG dižciltīgais tēvocis). Tas, protams, bija ārkārtīgi vienkāršs, bet būtība bija tur.

Image
Image

Elfu karaliene… Es domāju.

Gadu vēlāk profesors Bārtrs uzrakstīja aizraujošu un detalizētu eseju par spēlētāju psiholoģiju, kas vēlāk tika pielāgota pārbaudei ar viņa vārdu: Bārtula tests. Mūsdienu standartiem jautājumi ar atbilžu variantiem šķiet niecīgi, problemātiski un novecojuši, taču tas nekādā veidā nemazina ieskatu (un izklaidi), kas bija par rezultātiem.

Četras kategorijas, ar kurām jūs esat atzīts, ir izpildītājs, pētnieks, socializētājs un slepkava.

Rezultātu ieguvēji izbauda mērķu sasniegšanu, pētnieki aizraujas ar vispārējo vidi un alternatīvās pasaules atmosfēru, socializatori izbauda mijiedarbību un komandas darbu, un slepkavas spēlē, lai pabarotu savu konkurences joslu.

Savā esejā Bārtls tos saista ar kāršu tērpiem: dimantiem (vērtīgam mērvienībai mērinstrumenta ieguvējam), lāpstas (rakšanas rīks pētniekam), sirsniņām (ko nēsāt uz socializatora piedurknes) un klubiem (slepkavas ierocis)..

Ceļotāju veidi

Pēc paša pārbaudījuma veikšanas - starp citu, esmu SEAK (lielākoties Explorer un Socializer) - es sapratu, ka var teikt, ka gandrīz ikvienu ceļotāju veido arī šīs četras personības.

Gluži tāpat kā ceļošana, ir patīkami, ka apkārt ir daudz prasmju - neatkarīgi no tā, vai tiek atšifrēti Krievijas dzelzceļa kustības saraksti vai ēdams ēdiens tiek iegūts no kabatas maiņas.

Daži vēlas novietot atzīmes slavenajā UNESCO vietņu sarakstā, citi vienkārši vēlas aizbēgt un atrast sevi, citi vēlas satikt jaunus un eksotiskus cilvēkus un kultūras, un citi vienkārši vēlas justies kā viņi būtu redzējuši vairāk nekā pasaule nekā pārējie schmucks metro.

Man Bartle tests atkārtoti uzsver, ka mana iecienītākā lieta tiešsaistes azartspēlēs ir draudzība. Es mīlu, ka ikvienam, cīnītājam vai dziedniekam, ir atšķirīgs darbs un loma grupā.

Gluži tāpat kā ceļošana, ir patīkami, ka apkārt ir daudz prasmju - neatkarīgi no tā, vai tiek atšifrēti Krievijas dzelzceļa kustības saraksti vai ēdams ēdiens tiek iegūts no kabatas maiņas.

Nejauši savienojumi

Atklāti sakot, ir patīkami kādu laiku pielāgot pasaules atbildību.

Tā kā politiskais un ekonomiskais spiediens mums katru dienu kaitē, lai veiktu ieguldījumus un apdrošināšanu, ir svarīgi atcerēties, ka viss, kas jūs padara laimīgus, tiešām ir viss, kas ir svarīgs. Kurš gan to labāk demonstrēja nekā kāds puisis, kuru redzēju dejojam dīķī.

Image
Image

Dusmīgā Ogre.

Nopietni. Tas ir viss stāsts. Es spēlēju Aionu (labāk nekā Warcrack, ja jūs man jautājat), un, skrienot garām ūdenskritumam, es pamanīju šo anime liellopa kūku, kas stāvēja zivju vidū, un, lai ieraudzītu viņa rievu, it īpaši nevienam, izņemot sevi.

Es nezinu, kas bija persona, kas slēpās aiz varones, - viņš varēja būt korejiešu augstais skolotājs, pusmūža tēvs Londonā vai meitene tieši uz ielas no manis. Bet man patika viņa stils.

Es nesaku, ka, noklikšķinot ar peli uz pikselēta zila kalna, tas kaut kādā veidā ir labāks nekā kāpt Himalajos ar savām divām kājām. Es tikai saku, ka jums ne vienmēr ir nepieciešami lietus meži, tējas nami un Grieķijas salas, lai justos piepildīti.

Jūs varat saņemt šīs sajūtas fragmentus - neatkarīgi no tā, kas jūs virza - ceļot, jautri izlases vietās un cilvēkos.

Veikt pārbaudi

Vai esat pētnieks? Ja esat ziņkārīgs un vēlaties šos jautājumus uztvert kā metaforas, izmēģiniet Bārtla testu, un varbūt jūs atklāsit sava ceļojuma mojo avotu.

Nepalaidiet garām šo tagad draņķīgo Warcraft video, kurā Leeroy Jenkins uzņem savu sakāmvārdu lāpstiņas un klubus un apsūdzības cīņā, neņemot vērā viņa geeky komandas biedru stratēģiju.

Ieteicams: