Meditācija + garīgums
Sekojiet Matadoram Vimeo. Sekojiet Matadoram vietnē YouTube
ELON MUSK domā, ka mēs visi varētu dzīvot datorimulācijā. Viņš saka, ka “ir viena iespējamība uz miljardu, ka tā ir pamata realitāte.” Ideja, kas atrodas uz tās sejas, izklausās pilnīgi nenormāla. Bet, kad apsēdies un klausies, kāpēc viņš tā domā, patiesībā nav tik traki.
Labi, tas joprojām ir mazliet traks. Bet šis Vox video padara to skaņu vismaz… sakarīgu. Ideja ir vienkārša: tikai pēdējo 40 gadu laikā no Ponga esam nonākuši līdz tādām spēlēm kā Sims vai diezgan reālistiskām videospēlēm. Pats par sevi saprotams, ka dažās nākamajās desmitgadēs mūsu spēles kļūs vēl reālākas. Līdz vietai, kurā mēs varētu reāli simulēt lielāko daļu no lietām, kas notiek reālajā dzīvē. Hiperreālistiska simulācija faktiski var radīt savas simulācijas. Kā mēs zinām, ka mēs neesam neviena no šīm hiperreālistiskajām simulācijām?
Galva vēl sāp? Tas ir forši - nav iespējas (pagaidām) pierādīt, ka šī teorija ir patiesa, taču tā ir līdzīga domu eksperimenta versija, ar kuru filozofi spēlējuši gadsimtiem ilgi. Katru pāris gadu to atjaunina, lai atspoguļotu mainīgās tehnoloģijas. Filozofs Renē Dekarts slavenā veidā izveidoja domu eksperimentu “Ļaunais dēmons”, kurš postulēja, ka mēs nevaram pierādīt, ka viss, ko mēs uztveram par pasauli, nav kāda ļauna ļauna dēmona radīšana, kurš vēlas mūs pievilināt. Dekarts secināja, ka mēs nevaram būt droši par kaut ko citu, kā tikai par savu esamību - “es domāju, tāpēc esmu tāds”.
20. gadsimtā domu eksperiments tika atjaunināts: to tagad sauc par “smadzenes vau” domu eksperimentu, ko veicis filozofs Gilberts Harmans, kurš saka, ka mums nav nekādu iespēju zināt, ka mēs neesam tikai smadzenes neprātīga zinātnieka laboratorijā, tiek zondēti ar elektrodiem. Tagad, tehnoloģiju laikmetā, tā ir Matrix līdzīga superdatora darbības simulācija.
Nevar zināt, vai Muskam ir taisnība vai nē (man ir tendence noliecīties pret to, bet tas ir tikai tāpēc, ka es nevaru iedomāties, ka kāds rada simulāciju, kas ir tik garlaicīga tik daudz laika), bet tas gandrīz rada vairāk problēmu nekā tā atrisina. Kurš tad izveidoja oriģinālo simulāciju? Un kas viņus radīja? Ko darīt, ja viņiem apniks spēlēt savu spēli?
Paldies Dievam par iespējami simulētajiem stiprajiem dzērieniem.